Сделать стартовой Добавить в избранное
 
 
Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?
Главная страница » Запретная зона » Электронные книги » Программируем игры для мобильных телефонов, под ред. А.В.Виноградова
Навигация по сайту
\2

Запретная зона
 
Расширенный поиск
Популярные статьи
» По требованию прокуратуры суд взыскал в пользу родствен ...
» Судом г. Москвы назначено наказание за неуплату таможен ...
» Вышел российский журнал «САПР электроники» №6
» В Москве к лишению свободы осужден машинист - инструкто ...
» Похищенный у подростка на железнодорожном вокзале гадже ...
» По требованию транспортной прокуратуры суд обязал АО «Ц ...
» Тульская транспортная прокуратура разъясняет
» Мужчину осудили к 1 году лишения свободы за хранение га ...
» Суд назначил реальный срок лишения свободы за хранение ...
» Работник Юго-западной транспортной прокуратуры выступил ...
Наш опрос
Вы используете лицензионный софт?

Только лицензия.
Не все программы.
Нет возможности.
Нет категорически.
Календарь
«    Декабрь 2025    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031 
Архив новостей
Рекламные объявления
|-- |
Регистрация доменов. Хостинг.
Запретная зона » Электронные книги : Программируем игры для мобильных телефонов, под ред. А.В.Виноградова
 
Программируем игры для мобильных телефонов, под ред. А.В.Виноградова

С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов. Книга снабжена большим количеством примеров для рисования графики и набора текстовых сообщений на дисплее мобильника, управления движением графических объектов с помощью кнопок телефона, включения в игру музыки, звуковых и видеоэффектов.

Содержание:
Введение
Часть 1
• Готовим рабочее место
• Установка J2SDK Й NetBeans
• Установка Wireless Toolkit
Часть 2
• Первая программа
• Создание проекта
• Написание кода и запуск программы
• Введение в объектно-орнентированное программирование
• Структура программы
• Разбор кода программы
• Экспериментируем с кодом
• И еще немного теории
Часть 3 Продолжение
• Списки
• Сообщения
• Формы
Часть 4
• Немного теории, дисплей и изображения
• Комментарии
• Обработка исключений
• Условные операторы
• Операторы циклов
• Дисплей
• Изображения
• Изображения в компонентах интерфейса
Часть 5 Обработка команд
• Добавляем команды
• Усложняем проект
• Команды для элементов интерфейса
• Обработка нажатии клавиш
Часть 6
• Учимся рисовать
• Модель экрана
• Введение в теорию цвета
• Рисование графических объектов
• Рисование текста
• Шрифты и стили
Часть 7 Оживляем объекты
• Потоки
• Двигаем объект по экрану
• Двойная буферизация
• Слои
• Спрайты
• «Плиточные» слои
• Менеджер слоев
• Практика
Часть 8
• Музыка
• Общие принципы воспроизведения звука
• Издаем звук
• Проигрыватель
• Монофония
• Музыка из файла
Часть 9
• Игра
• Планирование
• Главный класс
• Заключение
Приложение
Структура классов пользовательского интерфейса
Базовые типы данных
Спецификаторы доступа
Интернет ресурсы
Список используемой литературы

Название: Программируем игры для мобильных телефонов. Инструментальная книга
Автор: под ред. А. В. Виноградова
Издательство: ТРИУМФ
Страниц: 263
Язык:
русский
Формат: PDF
Качество: хорошее
Размер файла: 38.99 Mb

Скачать Программируем игры для мобильных телефонов, под ред. А.В.Виноградова
Внимание! У вас нет прав, для просмотра скрытого текста.
 
 
 
 
  {related-news}  
 
 (голосов: 1)
Комментарии (0)  Распечатать
 
 
Информация
 
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.