Сделать стартовой Добавить в избранное
 
 
Панель управления
логин :  
пароль :  
   
   
Регистрация
Напомнить пароль?
Главная страница » Запретная зона » Видео » Digital Tutors – Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell
Навигация по сайту
\2

Запретная зона
 
Расширенный поиск
Популярные статьи
» В суд направлено уголовное дело за покушение на незакон ...
» АСОНИКА в Комиссии Росатома по микроэлектронике
» По результатам принятых прокуратурой мер ОАО «РЖД» пров ...
» Вынесен обвинительный приговор в отношении уроженца г. ...
» Северной транспортной прокуратурой в ходе проверки выяв ...
» По требованию прокурора коммерческая организация оштраф ...
Наш опрос
Вы используете лицензионный софт?

Только лицензия.
Не все программы.
Нет возможности.
Нет категорически.
Календарь
«    Май 2025    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 
Архив новостей
Рекламные объявления
| |
Регистрация доменов. Хостинг.
Запретная зона » Видео : Digital Tutors – Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell
 
Digital Tutors – Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell

Digital Tutors – Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell

Digital Tutors – Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell

Digital Tutors – Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell

Digital Tutors – Creative Development :
Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush with Brian Parnell


In this tutorial we will learn how to create a female demon gargoyle creature.
Throughout these lessons we will learn how to quickly create block out shapes such as our creature’s wings,
horns, cloth and other ornate pieces.
We will look at brushes that are used in a typical art pipeline as well as how to create custom brushes.
Using 3ds Max, we’ll learn how to create chains that conform to the character’s body using splines.
We will also take all the SubTool pieces in ZBrush to rig and pose our character in Transpose Master.

Creative Development : Creating a Gargoyle in 3ds Max and ZBrush
English | Release Date: March 1, 2012| Duration: 2 hrs. 32 min.
Author: Brian Parnell | Required Software: 3ds Max 2009, Photoshop CS3, ZBrush 4R2
FLV| Video: vp6f, yuv420p, 1280?720, 15.00 fps(r) | 1.1GB
Audio: mp3, 44100 Hz, mono, 96 kb/s



 
 
 
 
  {related-news}  
 
 (голосов: 0)
Комментарии (0)  Распечатать
 
 
Информация
 
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.